Тогда добавлю.
Заклинание Магическая_аура.
Время действия: 6 тиков.
Эффект: Уменьшает магические повреждения на 1.5 раза, увеличивает физические повреждения в 1.5 раза.
Заклинание Увеличение:
Время действие 12 тиков.
Эффект; Увеличивает размер цели на 5.
Search found 112 matches
- 29 Sep 2008, 16:13
- Forum: Общая
- Topic: Новые заклинания магу
- Replies: 19
- Views: 47263
- 29 Sep 2008, 13:09
- Forum: Общая
- Topic: Новые заклинания магу
- Replies: 19
- Views: 47263
Re: Новые заклинания магу
Я понял - ВРЕМЕННО, в целях ТЕСТИРОВАНИЯ.))
- 29 Sep 2008, 12:21
- Forum: Общая
- Topic: Новые заклинания магу
- Replies: 19
- Views: 47263
Новые заклинания магу
Собственно топик для публикации новых заклинаний магу. Вознгик потому, что мне кажется что предложенное заклинание "баф" не очень то и поможет магу в плане играбельности. Заклинание "Защита от магии": Вариант 1. Увеличивет спас-броски на жертве на время 6 минут на 10 от всех видо...
- 27 Sep 2008, 14:33
- Forum: Общая
- Topic: Следопыты - варвары.
- Replies: 64
- Views: 77860
Re: Следопыты - варвары.
хотя отметить, что если все таки принято решение о светлых бобрах и темных следопытах, то надо незабыть сделать возвожность в м2 учиться варварам, а в лориене следопытам.
Re: Нерис
Нерис, не растраивайся, делай человека мага, мож оно и к лучшему)
- 13 Sep 2008, 22:02
- Forum: Для конкурсов
- Topic: Варвар
- Replies: 21
- Views: 86860
Re: Варвар
Считаю что варвар клас для опытного игрока во 2-м причинам: 1. Новичек будет очень часто умирать, так как не знает на каких мобах можно включать берсерк, на каких нельзя. 2. все скилы выше 80% новичек врядли протренит, ибо если в м2 гильду ходят по 5 ращ в день, лориен делается довольно редко. Поэто...
- 16 Jul 2008, 01:52
- Forum: Общая
- Topic: 1х на 30 левеле
- Replies: 21
- Views: 24473
Re: 1х на 30 левеле
10к мало, 100к нормально.
- 15 Jul 2008, 22:51
- Forum: Общая
- Topic: 1х на 30 левеле
- Replies: 21
- Views: 24473
Re: 1х на 30 левеле
я думаю диапазон 100000 - 1х вполне закроет все флики.
Спасибо за будующий комфорт.))
Спасибо за будующий комфорт.))
- 12 Jul 2008, 22:49
- Forum: Общая
- Topic: 1х на 30 левеле
- Replies: 21
- Views: 24473
1х на 30 левеле
Описываю проблему - при 1х как известно мобы перестают макситься. Но!!! Проблема в том, что имея например 1000х дсу убиваю моба 50к, моб макситься, экспу не получаю. И вот тут самое интересное, достигнув заветного 1х на белочках-комариках иду в зону и если по ходу зоны (например в том же м3) приходи...
- 07 Jul 2008, 00:36
- Forum: Прочий флуд
- Topic: А давйте сделаем Мад лучше (флуд)
- Replies: 84
- Views: 112381
Re: А давйте сделаем Мад лучше (флуд)
я при том что пари есть и у воина и у палада, причем получше чем у следака, а клира как профу никто не заменил бы. Палад мог кстати бы еще найма похолдить и помолчить в нужный момент.
- 06 Jul 2008, 14:27
- Forum: Прочий флуд
- Topic: А давйте сделаем Мад лучше (флуд)
- Replies: 84
- Views: 112381
Re: А давйте сделаем Мад лучше (флуд)
По поводу следаков... Наверно есть смысл говорить об этом людям у кого был 30 следак и 30 другой профы. Оверность или не оверность чара зависит от того, что может таковой чар голый, одетый, без славы/проквашенный. Причем вынужден констатировать, что данный баланс во многом зависит от зон, нежели от ...
- 04 Jul 2008, 13:31
- Forum: Общая
- Topic: Следопыты - варвары.
- Replies: 64
- Views: 77860
Re: Следопыты - варвары.
Мне идея не очень нравится - ведь чем то светлые и темные должны отличаться, кроме как зонами? следопыт на сегодняшний день овер класс не нуждающийся в каком либо улучшении. Варвару... можно убрать всякую фигню (типа освежевать) и добавить что нибудь - из серии трек/баш/скан, сделав его чуть более с...
- 20 May 2008, 11:00
- Forum: Общая
- Topic: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?
- Replies: 66
- Views: 71597
Re: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?
зоны и так играбелные. Лучше сделать их больше, чем что то подкрутить, исхожынные 1000 раз они от этого интереснее не станут. Не нужно это никому.
- 19 May 2008, 11:40
- Forum: Общая
- Topic: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?
- Replies: 66
- Views: 71597
Re: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?
к сожалению инстансы -не круто, причина по которой после появления инстансов количество народу еще подсократиться. А что мад выиграет в случае введения онных? Отсутствия вредительства?? оно отсутствует, смысл бороться с тем, чего нету. Групп в маде тоже нет столько, что необходимо инстансы, и уже яв...
- 09 May 2008, 13:52
- Forum: Общая
- Topic: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?
- Replies: 66
- Views: 71597
Re: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?
Это не ролеплейно. Теряется ощущение мира как чегото цельного. А это одно из главнейших причин, почему в мад еще играют, а не в графы всякие. Это очень важно. Много вариантов для абьюзов. Например, заходя трешами можно выбрать приемлемую комбинацию мобов в зоне. Вообще как то странно выглядит - заше...
- 09 Mar 2008, 13:28
- Forum: Общая
- Topic: Приму некоторое количество идей.
- Replies: 171
- Views: 167335
Re: Приму некоторое количество идей.
В общем оно логично. Максфактор должен зависить от кол-ва претендентов. В принципе мжно иметь и отдельные предметы. Но если ПК игроков только 10%, то и стафа для них будет 10% от общего числа... Ну по идее нужно учитывать, что у пк игроков как правило меньше возможности и больше риска при снятии ст...
- 08 Mar 2008, 16:41
- Forum: Общая
- Topic: Приму некоторое количество идей.
- Replies: 171
- Views: 167335
Re: Приму некоторое количество идей.
Потому что в пк доступен элементарный стаф который дает +1-2 повышение к характеристикам, а в !пк стаф очень сильный элит стаф для зонинга
- 08 Mar 2008, 15:42
- Forum: Общая
- Topic: Приму некоторое количество идей.
- Replies: 171
- Views: 167335
Re: Приму некоторое количество идей.
При равном балансе стафа !пкашникам всегда будет казаться что пк стаф лучше, потому что пкашников меньше и много стафа продается в магазин. И пк стаф будет казаться доступней. Все это лечится естественным отбором по Дарвину. Какого ПК-стаффа ? В описанной вами схеме стафф будет общим, просто ПК игр...
- 08 Mar 2008, 13:29
- Forum: Общая
- Topic: Приму некоторое количество идей.
- Replies: 171
- Views: 167335
Re: Приму некоторое количество идей.
При равном балансе стафа !пкашникам всегда будет казаться что пк стаф лучше, потому что пкашников меньше и много стафа продается в магазин. И пк стаф будет казаться доступней. Все это лечится естественным отбором по Дарвину.
- 08 Mar 2008, 13:07
- Forum: Общая
- Topic: Приму некоторое количество идей.
- Replies: 171
- Views: 167335
Re: Приму некоторое количество идей.
Я вот чего не пойму, пусть пк зло. Но если есть люди, которые говорят - пк нам нравится, нам нравиться когда нас убивают в зонах, нам нравиться убивать других в зонах, мы это жделаем не с пеной у рта, представляя мучения опонентов, а вполне адекватно. Голосование о пк показало что таких людей не мал...