Search found 21 matches
- 07 Oct 2013, 15:20
- Forum: Общая
- Topic: Одобрение имен
- Replies: 169
- Views: 413753
Re: Одобрение имен
Ну и чтобы больше не беспокоить еще Рагниша, пожалуйста, одобрите :) Восстанавливать так сразу все персов, по крайней мере темную линейку :)
- 07 Oct 2013, 12:17
- Forum: Общая
- Topic: Одобрение имен
- Replies: 169
- Views: 413753
Re: Одобрение имен
И еще Виелифа пожалуйста одобрите :)
- 07 Oct 2013, 10:54
- Forum: Общая
- Topic: Одобрение имен
- Replies: 169
- Views: 413753
Re: Одобрение имен
Решил вернуться в игру.
Прошу одобрить имена: Тхорг и Уфтхар :)
Прошу одобрить имена: Тхорг и Уфтхар :)
- 14 Jul 2008, 21:41
- Forum: Общая
- Topic: Темные и светлые направленности
- Replies: 20
- Views: 30533
Re: Темные и светлые направленности
орки сарумана убив отряд орков саурона не стали светлыми и не пошли помогать эльфам. вот вот, и таких примеров хватает, светлей они не стали явно) я бы даже сказал они стали темней, но было ли им плохо за убийство "своей" направленности? мучали ли их угрызения совести?) Хммм, сделать темн...
- 14 Jul 2008, 21:21
- Forum: Общая
- Topic: 1х на 30 левеле
- Replies: 21
- Views: 31151
Re: 1х на 30 левеле
Код писался долго и упорно, наращиваясь так сказать. Вмешательство в код может привести к непредсказуемым последствиям в непредсказуемых местах. Тот же глюк с 31-м уром вылез скорее всего из-за каких-то незначительных изменений и потребовал уйму времени и усилий на исправление. Поэтому, имхо, некрит...
- 14 Jul 2008, 21:04
- Forum: Общая
- Topic: Изменилось ли качество связи при переезде - 2. (снова)
- Replies: 98
- Views: 161664
Re: Изменилось ли качество связи при переезде - 2. (снова)
У меня на мадовский адрес пинг: 62 мс, бельгийский: 113 мс, стабильный и тот и другой. На адрес мада 2 лоста на 400 пингов, на бельгийский 8 лостов из 400.
Re: За славу!
Та языком трындеть все горазды в то время когда я играл, бобром квестил токо 1н человек это я и был и квестил соло, так что не нада заливать про то что руки кривые и т.д. попробуй без помощи убить, у меня не было халявных даже кодов ибо небыло нета были открыты токо пара портов чисто для муда и все...
Re: За славу!
Ваор wrote:Может зоны написать ?
У мну мышление чисто математическое, без склонностей к творчеству :-/ Программу написать под решение конкретных задач - легко, а вот фентези мир создать - анриал.
Re: За славу!
Да никто и не спорит что за годы вы научились квестить. Вопрос в том стоит ли мурыжиться столько в квасинге. Мб посоветуешь чем заняться? :) Для мну практически любая зона уже рутина, испещренная надписями "здесь был Вася" с широкими асфальтовыми дорогами и пунктами питания :) Ходить по н...
Re: За славу!
Угу иди попробуй убей соло того же Тэда, дк мб и убьет бобер при очень огромном везение если пройдет хард глуш. Бх не такая уж и халява поверь, когда тебе заколебет стоять и ждать пока уйдет ширрифы, или какой нить друх выпустит патруль. Учитесь квасить, блин! :) Тед плюшка полутанку любому, дк чут...
Re: За славу!
Гыгыгы бобру проще квестить), вот друг насмешил то. Самая простая профессия для квестинга это следак и друид. Бобром же квестить это на уровне фантастики и кубиков. Берс проклятие бобров, не сколько помогает в квестинге, сколько является причиной не вынужденных рипов. У бобра один плюс оглуш, но ка...
Re: За славу!
Да следаки овер потому что квестить им проще чем другим, потому что у них есть овер скан. И если это неправда кинте в меня камнем ;) Это неправда. Камень сам возьми :) Бобру проще квестить, чем следопыту, вопрос умеет ли и хочет ли бобр вообще квестить. Тут скорее прямота рук ролляет а не наличие с...
- 02 Jul 2008, 23:43
- Forum: Общая
- Topic: Следопыты - варвары.
- Replies: 64
- Views: 92530
Re: Следопыты - варвары.
Ценное замечание, согласен :-/ А как дк будет обидно, что они последние кто не представлен в м2 гильде :)) Вариант решения - создание хай зоны, нейтральной, и перенесение туда хай гильд бобров и следака. Но это большие затраты времени даже на простое обоснование смысла этой зоны и сочетания в гильде...
Re: О квестах
keynor wrote:такой ли командир сложный? До него просто добраться и у него есть чрезвычайно упрощающий убиение флаг.
Не мешай, пусть у темного друида будет свой квест :)
- 02 Jul 2008, 16:29
- Forum: Общая
- Topic: выбор рас для разных профессий
- Replies: 4
- Views: 8340
Re: выбор рас для разных профессий
Хаертон wrote:Предлагаю новую расу
Интеллект:11 Мудрость:15 Ловкость: 14
Нмкогда не будет такого сочетания, имхо. Либо ловка либо мудра/инт. Чтобы обе характеристики были средне-хорошо не верю :-/
Re: За славу!
Следак овер? Вы хоть поинтересуйтесь сколько надо вливать в следака, чтобы он стал приемлемым для игры. Половина количества славы, влитой в "овер", по вашему мнению, следака сделает любую профу "овер". про палада вообще молчу, это изначально оверный класс, причем с минимальным кв...
- 02 Jul 2008, 13:10
- Forum: Общая
- Topic: Следопыты - варвары.
- Replies: 64
- Views: 92530
Re: Следопыты - варвары.
А как следопыт что получится? Следопыт-харадрим будет лучше, чем рохиррим из-за силы, по-моему. Про квестинг -- на всех уровнях 19-20-30? Харадрим, рохиррим? :)) Как и у светлых вариант один для следака - человек :) Все гоняющиеся за начальным бонусом в тело или еще куда, обычно потом лишают себя р...
- 01 Jul 2008, 23:47
- Forum: Общая
- Topic: Следопыты - варвары.
- Replies: 64
- Views: 92530
Re: Следопыты - варвары.
Будет весьма забавно. Самый удачный квестер получится.
- 11 Jun 2008, 21:58
- Forum: Общая
- Topic: ПК и ПК-стаф
- Replies: 38
- Views: 49128
Re: ПК и ПК-стаф
В ПК элитные ковырялки угу. Если и когда я вступлю в ПК - это только из-за палаша :)
Да, кстати, те же бобры. ОПМ нахаляву, а качество лучче !пк двуручей.
Да, кстати, те же бобры. ОПМ нахаляву, а качество лучче !пк двуручей.
- 03 Jun 2008, 19:28
- Forum: Общая
- Topic: mudconnector.su - организационная.
- Replies: 29
- Views: 46683
Re: mudconnector.su - организационная.
Adamant MUD: World Of The Rings
Размер игрового мира: Большой (8,000+ комнат)
Текстовое описание: В мире более 4000 оригинальных комнат, объединенных более чем в 70 игровых зон, воссоздающих коллизии и очарование Толкиеновских книг.
Как-то предвзято Адан понизили, а Амад наоборот :)
Размер игрового мира: Большой (8,000+ комнат)
Текстовое описание: В мире более 4000 оригинальных комнат, объединенных более чем в 70 игровых зон, воссоздающих коллизии и очарование Толкиеновских книг.
Как-то предвзято Адан понизили, а Амад наоборот :)