Search found 46 matches
- 16 May 2008, 20:03
- Forum: Общая
- Topic: о случайном флаге.
- Replies: 26
- Views: 30169
Re: о случайном флаге.
да, я пытался включать такой режим но вроде как не нашол. видимо он кудато пропал..
- 07 May 2008, 14:47
- Forum: Общая
- Topic: Mudconnector - оживим ?
- Replies: 15
- Views: 21896
Re: Mudconnector - оживим ?
Формочка на php? Вроде это не так сложно (разве что с капчами я затрудняюсь, но если это админская страничка, то зачем они там?).
В личке готов обсудить.
PS а я знаю - Ботхиреас (извиняюсь если ошибся в написании) тоже такое можит;)
В личке готов обсудить.
PS а я знаю - Ботхиреас (извиняюсь если ошибся в написании) тоже такое можит;)
- 29 Apr 2008, 20:21
- Forum: Общая
- Topic: Приму некоторое количество идей.
- Replies: 171
- Views: 167567
Re: Приму некоторое количество идей.
Объясню в чем ссуть.
у нелюдей есть уклон в какой либо из статсов, который намного выше "среднего" уровня.
У человекообразных - все статсы среднего уровня, а чтобы не так было обидно - их сумма немного выше чем у нелюдей.
у нелюдей есть уклон в какой либо из статсов, который намного выше "среднего" уровня.
У человекообразных - все статсы среднего уровня, а чтобы не так было обидно - их сумма немного выше чем у нелюдей.
- 04 Mar 2008, 21:29
- Forum: Общая
- Topic: Идеи про систему передвижений.
- Replies: 83
- Views: 88377
Re: Идеи про систему передвижений.
Боюсь что приключения в караване интересны лишь первые 10 раз. Ну 100. А на 1000 уже почемуто восторга вызывать не будут. Если слегка не изменится концепция построения мира конечно так чтобы дорога тоже была насыщенной игровой зоной.
параметр привлекательность вроде как у чаров есть.
параметр привлекательность вроде как у чаров есть.
- 29 Feb 2008, 23:53
- Forum: Общая
- Topic: Текущие технические проблемы (если есть).
- Replies: 33
- Views: 40070
Re: Текущие технические проблемы (если есть).
у меня метр стоит от 1.6 до 1.2 рубля..
- 21 Feb 2008, 21:23
- Forum: Общая
- Topic: Какова текущая ситуаия с качеством сервиса.
- Replies: 7
- Views: 11481
Re: Какова текущая ситуаия с качеством сервиса.
сервер сильно лагает. вроде как не только у меня. трассировки: C:\Documents and Settings\b>tracert 82.146.59.109 Трассировка маршрута к amud.ispvds.com [82.146.59.109] с максимальным числом прыжков 30: 1 28 ms 25 ms 23 ms 62.183.94.240 2 28 ms 29 ms 31 ms 62.183.1.237 3 36 ms 25 ms 27 ms 83.239.0.17...
- 20 Feb 2008, 18:58
- Forum: Общая
- Topic: Mudconnector.ru приказал долго жить ?
- Replies: 9
- Views: 17290
Re: Mudconnector.ru приказал долго жить ?
было какоето ЖЖ-сообщество посвященное мадам, но вроде малонаселённое..
- 20 Feb 2008, 16:23
- Forum: Общая
- Topic: Mudconnector.ru приказал долго жить ?
- Replies: 9
- Views: 17290
Re: Mudconnector.ru приказал долго жить ?
Я насколько помню они прикрыли сайт на реконструкцию. Чтото даже переделали. Потом вроде хостинг кончился и тд.. Гдето лежит полу рабочая версия сайта до сих пор. ща поищу.
жать суды http://connect.mud.ru/html/root/news.shtml
корневой файл домена идет ссылками в никуда: http://connect.mud.ru/
жать суды http://connect.mud.ru/html/root/news.shtml
корневой файл домена идет ссылками в никуда: http://connect.mud.ru/
- 16 Feb 2008, 16:33
- Forum: Вопросы организации форума
- Topic: Отображение игровых персонажей в подписи на форуме
- Replies: 19
- Views: 59299
Re: Отображение игровых персонажей в подписи на форуме
харадрим кирлэн, харадрим - неврасиво однако:)) 2 раза раса указана
- 15 Feb 2008, 15:58
- Forum: Вопросы организации форума
- Topic: Отображение игровых персонажей в подписи на форуме
- Replies: 19
- Views: 59299
Re: Отображение игровых персонажей в подписи на форуме
Да я и других чаров пробовал, и треш акк сделал для теста...
- 15 Feb 2008, 14:56
- Forum: Вопросы организации форума
- Topic: Отображение игровых персонажей в подписи на форуме
- Replies: 19
- Views: 59299
Re: Отображение игровых персонажей в подписи на форуме
а у меня всё ещё не работает... уже всех достал наверное
- 15 Feb 2008, 01:08
- Forum: Прочий флуд
- Topic: Тема для нужд тестирования форума.
- Replies: 74
- Views: 120813
Re: Тема для нужд тестирования форума.
Мда.. чото никак проблема умну не решается:((
- 14 Feb 2008, 20:15
- Forum: Прочий флуд
- Topic: Тема для нужд тестирования форума.
- Replies: 74
- Views: 120813
Re: Тема для нужд тестирования форума.
нету там буквы йа... есть цыферки..
- 14 Feb 2008, 18:28
- Forum: Прочий флуд
- Topic: Тема для нужд тестирования форума.
- Replies: 74
- Views: 120813
Re: Тема для нужд тестирования форума.
У меня не добавляется чар:( пишут неправильный пароль..
Re: Реморт
Mandos wrote:Что в этом естественного :) ?
а как левелять по 2-3 разу если все мобы замаксены:)))
- 13 Feb 2008, 19:23
- Forum: Общая
- Topic: Чем вы хотите заниматься в маде
- Replies: 51
- Views: 51250
Re: Чем вы хотите заниматься в маде
Так что комунибудь нравится идея при каждом репопе зоны генерировать количество комнат, их расположения, названия, колличество мобов в них, и квесты - случайно (по правилам созданным билером конечно)? Мне кажется играть будет интересней...
- 13 Feb 2008, 17:52
- Forum: Общая
- Topic: Приму некоторое количество идей.
- Replies: 171
- Views: 167567
Re: Приму некоторое количество идей.
ультима это первый и наименее правильн осделанный продукт не факт (я о правильности)... обновления выходят регулярно и до сих пор. Выйди эта игра сегодня конечно может быть она популярной бы и не стала, аудитория не та. в ЛА2 пк было совсем неограниченно до последнего обновления (вышедшего черрез 4...
- 13 Feb 2008, 14:03
- Forum: Общая
- Topic: Приму некоторое количество идей.
- Replies: 171
- Views: 167567
Re: Приму некоторое количество идей.
К слову сказать не припомню коммерческих графических проектов, в которых была-бы система ПвП рассчитанная на атаку кого угодно где угодно. Л2:) ультима онлайн:) с башорга: <Shizuku_wrk> Ультима оналайн был славен беспределом <Shizuku_wrk> идешь в город <Shizuku_wrk> из таверны выходит голый человек...
- 13 Feb 2008, 00:16
- Forum: Общая
- Topic: Чем вы хотите заниматься в маде
- Replies: 51
- Views: 51250
Re: Чем вы хотите заниматься в маде
я вот пока в мад не поиграл не представлял - как это люди играют в диабло, это же такое Г. А поиграв в мад с годик снова както включил диабло, и опана, врубилсо:) Вобщем надо так - пришол в зону, получил простенький квестик, и айда фсех рубать: полчаса-час кровища, трупы мобов горами.. Главное чтобы...
- 12 Feb 2008, 14:25
- Forum: Общая
- Topic: Круговорот вещей в природе.
- Replies: 57
- Views: 71314
Re: Круговорот вещей в природе.
Ренту нельзя отменять. Это не только ограничение на колличество вещей в инвентаре, это инструмент оттока денег из мира, хоть както противостоящий инфляции:) Пересъем это довольно неприятное занятие, может длиться часами. Не прощи ли заставить таймеры на вещах увеличиваться во время когда одевший их ...