Search found 205 matches

by shandor
24 May 2008, 13:42
Forum: Общая
Topic: о случайном флаге.
Replies: 26
Views: 30187

Re: о случайном флаге.

это не с довайповских, это с после разделения уже, сильно после
by shandor
24 May 2008, 12:15
Forum: Общая
Topic: о случайном флаге.
Replies: 26
Views: 30187

Re: о случайном флаге.

Талман ты реально достал уже оскорблять, да я понимаю что я порой ТРЕБУЮ чегото, даже того чего ты не в состоянии дать, и достаточно интенсивно. но это не повод, повторяю еще раз переходить на оскорбления. Ты понял меня ОЧКАРИК БОРОДАТЫЙ? :-) чуваак, ты не вкурсе, я уже не очкарик, я просто клевый ...
by shandor
23 May 2008, 17:55
Forum: Общая
Topic: о случайном флаге.
Replies: 26
Views: 30187

Re: о случайном флаге.

это в китае то открыли? :)
маугли, я в след раз буду возле шуток писать - шутка, дабы не было непонимания

P.S.
я всегда говорил что я не имплементор и что имплементит Мандос
если кто-то из-за своей лени или ограниченных способностей
этого не знал, ну что уж тут...
by shandor
23 May 2008, 17:01
Forum: Общая
Topic: о случайном флаге.
Replies: 26
Views: 30187

Re: о случайном флаге.

да, если стрельнуть другу в лоб.. он умрет.. такая фигня
сделайте тригер
{у друга$} {эм - тупой эникейшик}
by shandor
22 May 2008, 16:03
Forum: Общая
Topic: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?
Replies: 66
Views: 71736

Re: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?

насколько я сумел понять минус теории инстансов такой - весь мад будет ходить только в 1 зону и нонстопом имха и слава богу, будет чем всем заниматься, и не будет головняка у билдеров ту Экрил я ж уже писаол выше про спички их не тереть друг о друга надо, а чиркать по коробку не применяйте тукущие с...
by shandor
22 May 2008, 14:27
Forum: Общая
Topic: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?
Replies: 66
Views: 71736

Re: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?

нафига будет ходить в одну и ту же зону все время? снять там 1 миллион кинжалов? и че с ними делать? Заточить и выкинуть :). На самом деле у тебя несколько иное видение балланса. В Маде напомню на текущий момент нодроп вещи не распространены... какой он будет потом - неизвестно в текущем балансе ещ...
by shandor
22 May 2008, 14:07
Forum: Общая
Topic: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?
Replies: 66
Views: 71736

Re: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?

проведу аналогию хоть и ложную, но отражающую общий смысл сидит чувак и добывает огонь путем трения подходит к нему другой и дает коробок спичек. чувак вынимает спички, сморит на них и говорит - неееее этим тереть не удобно ______ вот у вас все возражения из этой серии. нафига переносить проблемы те...
by shandor
22 May 2008, 10:01
Forum: Общая
Topic: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?
Replies: 66
Views: 71736

Re: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?

Хотелось бы услышать развернутый ответ "потому что круто" (с) не подходит =) - возможность нескольким группам зонить в одной зоне не зависимо друг от друга и не мешая друг другу - отсутствие возможности получить подлянку в виде ниньзялута или убийства квест моба, ПК на босе и т.п. - отсут...
by shandor
22 May 2008, 09:35
Forum: Общая
Topic: Строительство
Replies: 48
Views: 56968

Re: Строительство

Интересная мысль ограничить время, но не опыт. Ввести время жизни персонажа -- время вне ренты. Будет более спортивный стиль игры. Увеличить максфакторы значительно. Зоны тогда должны быть сложнее, длиннее и т.п. А когда приходит время персонажа помирать, его помещают в музей "славы и почета&q...
by shandor
21 May 2008, 19:13
Forum: Общая
Topic: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?
Replies: 66
Views: 71736

Re: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?

Mandos wrote:Пару минусов я знаю, и достаточно серьезных. Потом... расскажу :).


ага, но мне кажется что мы съедем на тему - что считать минусом
by shandor
21 May 2008, 08:10
Forum: Общая
Topic: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?
Replies: 66
Views: 71736

Re: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?

ту Кеоль разговор в пользу бедных тех кто не хочет думать конечно не переделать никакими инстансами и правилами. боюсь масса недумающих игроков это не есть цель Мандоса он работает на другую тагет группу ту Кессий несовсем так 1 этип это когда чтобы навалять Пете за то что он обидил Васю, Вася собир...
by shandor
21 May 2008, 07:53
Forum: Общая
Topic: Строительство
Replies: 48
Views: 56968

Re: Строительство

а вот и нет
польза - это то что позволяет получать удовольствие
а то что помогает ростить персонажа сильнее это - задродство

разработчики уже много лет делают проект которым _балуются_ несколько человек
by shandor
20 May 2008, 22:44
Forum: Общая
Topic: Строительство
Replies: 48
Views: 56968

Re: Строительство

а почему польза измеряется всегда впрощением игры?
почему ее не измерять фаном?

мне вот например по фану было в свое время делать клановый замок, и тусить в нем. хотя там не было ни ренты ни магазинов ни слуг.. фонтан был.. и все. и все перлись, всем нравилось. у нас даже дверей не было....
by shandor
20 May 2008, 22:40
Forum: Общая
Topic: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?
Replies: 66
Views: 71736

Re: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?

Я во тут подумал зачем близардовцы придумали инстансы... ты не правильно подумал, инстансы совсем не для этого реки лерьевья и горы общие для всех. Инстансы это некоре персональное место (данжон) призванное затем чтобы обеспечить игроку интересное времяпрепровождение, обеспеченное грамотным балансо...
by shandor
19 May 2008, 13:12
Forum: Общая
Topic: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?
Replies: 66
Views: 71736

Re: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?

к сожалению инстансы -не круто, причина по которой после появления инстансов количество народу еще подсократиться. А что мад выиграет в случае введения онных? Отсутствия вредительства?? оно отсутствует, смысл бороться с тем, чего нету. Групп в маде тоже нет столько, что необходимо инстансы, и уже я...
by shandor
19 May 2008, 13:08
Forum: Общая
Topic: Строительство
Replies: 48
Views: 56968

Re: Строительство

Я на самом деле столкнулся с простой, но неприятной проблемы. На текущий момент нет ни одной внятной карты, и ни одного внятного проекта в котором была-бы вся необходимая для создания карты информация. Возможно, что выкрою время и сделаю сам... причем интеактивный, но многовато проблем ожидается. м...
by shandor
19 May 2008, 13:07
Forum: Общая
Topic: Строительство
Replies: 48
Views: 56968

Re: Строительство

если придумать осмысленную систему генерации литературного описания в проивольном текстовом виде из набора стандартных фраз в зависимости от местности (аналогия - создание случайных локаций в графических игрушках) вот это был бы мега концепт! угу, тут он применим, концепт, но я всеравно не догоняю ...
by shandor
18 May 2008, 23:00
Forum: Общая
Topic: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?
Replies: 66
Views: 71736

Re: Хоть одна причина, почему не переделать хайзоны в инстансы?

для пущей ролеплейности поставим везде туалетов. и раз в час надо будет в них писить этот вопрос уже решенный по инстансы, нет них никаких абьюзов, забудьте об этом. таже wowовская реализация полностью исключает все что вы тут смогли напридумывать а ее вполне можно чуть заточить под мады там собирае...
by shandor
18 May 2008, 22:49
Forum: Общая
Topic: Строительство
Replies: 48
Views: 56968

Re: Строительство

лично растреляю того кто допишет в мою зону какую-нибудь "красивость" или , что еще круче, "правильность" у меня есть свое видение того как оно должно быть, и именно поэтому оно все так сделано. если вам охото что-то сделать - велкам, делайте, но в своей зоне вообще не могу приду...
by shandor
13 Mar 2008, 11:05
Forum: Общая
Topic: Идеи про систему передвижений.
Replies: 83
Views: 89633

Re: Идеи про систему передвижений.

Mandos wrote:Да, с креативностью конечно "не очень".


дык, где ж ее взять, у мну тоже нет :(