Search found 15 matches

by дарахад
16 Apr 2008, 10:41
Forum: Общая
Topic: Изменилось ли качество связи при переезде - 2. (снова)
Replies: 98
Views: 120463

Re: Изменилось ли качество связи при переезде - 2. (снова)

16.04.2008 примерно 9.40 - 10.30 утра по мск сервер лежит, сайт лежит, работает только первая страница(www.a-mud.ru) и форум m - если ждать долго - приходит пустая 6 720 ms 742 ms 738 ms so-2-0-0.TL2.AMS2.ALTER.NET [146.188.8.82] 7 1410 ms 1320 ms 981 ms so-0-0-0.TL1.BRU2.ALTER.NET [146.188.14.250] ...
by дарахад
16 Apr 2008, 05:42
Forum: Общая
Topic: Идеи про систему передвижений.
Replies: 83
Views: 87962

Re: Идеи про систему передвижений.

Может быть имеет смысл после выхода из городских ворот запускать что-то вроде такой мини-зоны? а смысл генерировать по зоне на группу-чара? смысл теряется, квест не испортишь за его отсутствием, двери тоже... пк на дорогах тоже вполне логично. (вообще вроде смысл этой схемы был вроде в ограничении ...
by дарахад
06 Mar 2008, 22:37
Forum: Общая
Topic: Приму некоторое количество идей.
Replies: 171
Views: 166991

Re: Приму некоторое количество идей.

перечитал тему... ЖХК - "жесткий хай контент", по определению некоего Дарахада.. короче походу это нечто хайлевельное для групп 5+ человек (бх2, жх2, гопы л2 и начала м3). Перечитывать иногда полезно, это да, чтоб вспомнить о чем вообще разговор.. "ЖХК" чуть переиначенная фраза ...
by дарахад
04 Mar 2008, 15:39
Forum: Общая
Topic: Приму некоторое количество идей.
Replies: 171
Views: 166991

Re: Приму некоторое количество идей.

люди туда _не_ ходят, а если ходят то в надежде получить лут с босов. а совсем не для того чтобы помереть. Лут с боссов? Вы действительно думаете, что даже если случиться чудо или вернется Хаертон то люди будут пользовать "жесткий хай контент" с риском для жизни доставая себе ловку-мудру ...
by дарахад
04 Mar 2008, 04:49
Forum: Общая
Topic: Приму некоторое количество идей.
Replies: 171
Views: 166991

Re: Приму некоторое количество идей.

не надо меня уверять, что вы все тут такие мазохисты, что за ради интересу готовы сливать неделями накапливаемые экспу, деньги, стаф и при этом еще получать массу негатива и тратить не восполняемые нервные клетки. ну вот не надо, смотритесь оч не убедительно Ради интересу и амбиций люди ходят м3, м...
by дарахад
02 Mar 2008, 03:55
Forum: Общая
Topic: Приму некоторое количество идей.
Replies: 171
Views: 166991

Re: Приму некоторое количество идей.

А если разделить ПК на преступления и военные действия? Скажем так, в городе, в зонах близ близ городов как бы ходят патрули, и любой напавший на чара огребет кучу неприятностей. Соотвественно, с ростом чар будет начнет уходить дальше в зоны где шансы помереть от ПК выше, но к этому моменту он дости...
by дарахад
01 Mar 2008, 21:16
Forum: Общая
Topic: ЭЭЭ... Новые зоны с адана.
Replies: 42
Views: 59941

Re: ЭЭЭ... Новые зоны с адана.

Тоже не понимаю нытья Дарахада Я его иногда тоже не понимаю, может просто Грустно? а ваще, я ныл? де.?, :) Мандос уже правильно писал, что мад расчитан на совсем другое кол-во игроков. А, подняли таки тему. Возможно, за кусом мира adan'a придут новые игроки... Хотя вроде именно от богов я услышал ф...
by дарахад
01 Mar 2008, 20:48
Forum: Общая
Topic: неумолимо приближается очередная дата
Replies: 24
Views: 32672

Re: неумолимо приближается очередная дата

a-mud - лучшее!
Поздравляю всех, желаю больше славы, меньше рипов :) *хых
Иммам выношу благодарность, особую :) не сдавайтесь, мы всегда будем с вами :)
by дарахад
01 Mar 2008, 02:33
Forum: Общая
Topic: ЭЭЭ... Новые зоны с адана.
Replies: 42
Views: 59941

Re: ЭЭЭ... Новые зоны с адана.

а эта ветка вообще не о конструктивности, она про зоны из адана. вины ничьей нет, т.к меня обвинить врят-ли получиться, а игроки тут почти и не причем... ну нравиться им квестить - пусть квестят, можем вместе подумать конструктивно и придумать им альтернативу... хотя что-то мне говорит что врят-ли э...
by дарахад
01 Mar 2008, 01:47
Forum: Общая
Topic: ЭЭЭ... Новые зоны с адана.
Replies: 42
Views: 59941

Re: ЭЭЭ... Новые зоны с адана.

Я наверно невнятно выражаюсь, выводы можно прочитать в конце параграфа Неужели зоны 25+ ограничены 2-мя ниже перечисленными? (тремя, м2 забыли, ну еще есть замок), есть еще харад, ДД(мелкими группами), умбар, изен, Нт, Ст, ПГ... а еще есть же жх2, лори, бх2... Разве мало? давайте напишем могил и сум...
by дарахад
01 Mar 2008, 00:25
Forum: Общая
Topic: Текущие технические проблемы (если есть).
Replies: 33
Views: 39899

Re: Текущие технические проблемы (если есть).

Незнаю как у вас, а в нашем регионе цены за Mb колеблются от 2.5 до 5 руб.
Это в принципе не страшно, а вот на v92 страницы грузятся по 2-3 минуты, это слегка напрягает.
by дарахад
01 Mar 2008, 00:17
Forum: Общая
Topic: ЭЭЭ... Новые зоны с адана.
Replies: 42
Views: 59941

Re: ЭЭЭ... Новые зоны с адана.

Ересь, а что поделать? Сейчас чар без славы воспринимается как треш, и чары с 40к+ славы - вполне обычное дело... давайте выдадим таким чарам стаф еще лучше прежнего, и пускай мобы ими давятся. За средним уже никто ходить не будет, и элитного более чем достаточно. (стаф, слава, гильды, экспа, вот за...
by дарахад
29 Feb 2008, 22:42
Forum: Общая
Topic: Текущие технические проблемы (если есть).
Replies: 33
Views: 39899

Re: Текущие технические проблемы (если есть).

1) Продолжает падать связь, обрывы, лаги, все благодаря узлам corbina
2) форум ест ну просто очень много траффика, просмотр 5 тем высасывает около 0.9-1.2 Мб. (mozilla)
by дарахад
29 Feb 2008, 22:20
Forum: Общая
Topic: ЭЭЭ... Новые зоны с адана.
Replies: 42
Views: 59941

Re: ЭЭЭ... Новые зоны с адана.

Не застал те зоны, в адан не играл. Но, при текущем количестве игроков (20 человек) зон уже переизбыток, отличный стаф валяется за копейки по магазинам, и половина мира вообще не посещаема... Тоже самое и про новые зоны, у некоторых тут второй месяц валяются огрызки, готовые на 35-40% Спросим богов,...
by дарахад
27 Feb 2008, 17:56
Forum: Общая
Topic: Идеи про систему передвижений.
Replies: 83
Views: 87962

Re: Идеи про систему передвижений.

Приветы всем Keynor, это приведет к тому что игроки будут убивать вкусных мобов, выходить из игры и через N минут убивать снова, один из примеров, одна из проблем зон со свободным репопом. О теории Увеличение просто времени проводимого в дороге путем увеличения длины и/или отнятием фрешек и флая буд...